再生数がカウントされてから報酬が届くまでには、5つの別々の待ち時間があり、それぞれ担当する相手が違います。ほとんど誰も説明しないので、全体がただの沈黙に見えます。ここでは、その流れを順番に、終わりなく止まりうるものには印を付けて紹介します。
SnapDubは報酬の支払いを扱っておらず、このやりとりの当事者でもありません。以下のスケジュールはすべてキャンペーンやプラットフォームのもので、正しいのは彼らが示すものです。
再生数は永遠にカウントされるわけではありません。キャンペーンでは、投稿後の決まった期間(1週間や1か月が多い)だけ集計するのが一般的です。それ以降の再生は楽しむためのもので、請求の対象にはなりません。期間はブリーフ(案件の指示)に書かれていて、そもそもいつ審査されるかを最初に決めるのがこの期間です。
集計期間が終わると、提出物がブリーフに沿っているか確認されます。再生数が付いたあとにクリップが却下されるのはここです。これは別の問題なので、専用のページがあります:再生数が付いたあとで却下された場合。
再生数の買い付けが実際に確認されたあと、プラットフォームは承認から支払いまでに待ち時間を入れるようになりました。あとから不正の疑いが出ても、報酬を止められるようにするためです。1、2日は普通です。その間に疑いが出ると、保留はただの遅れではなく争いになります。ここで唯一、終わりのないステップです。ボット扱いされた場合も参照してください。
多くのプラットフォームは、承認ごとではなく、決まったスケジュールでまとめて支払います。また、残高が最低額を超えるまで保留することもよくあります。そのため、小さなキャンペーン2つが未払いのままになるのは、何か問題があるからではなく、どちらも単独では最低額に届いていないからということがあります。
最後のステップは普通の送金です。決済代行会社、銀行、そして週末や初回の受取人にありがちな遅れがあります。クリッパーからは、獲得済みの金額が何週間も表示されたまま入金されないという声がよくありますが、それはこのステップで、争いではありません。
1、4、5の待ち時間はスケジュールです。催促しても何も変わらず、日程は探せばたいてい公開されています。2は判断で、不利な結果なら通常は理由が示され、異議申し立てもできます。早めに真剣に向き合うべきなのは3です。不正の疑いに変わった保留は自然には解決しません。役に立つ証拠(そのクリップについての投稿先プラットフォーム自身の分析データ)は、放っておくほど出しにくくなります。
根本的な答えは、早く催促することではなく、1回の提出にかかっているものを減らすことです。定期的に報酬を受け取っているクリッパーは、たいてい複数のキャンペーンで複数のクリップを回しています。そうすれば、1件の支払いが止まっても、その月全体ではなく、ちょっと困る程度で済みます。
上の遅れは、どれも固定コストです。提出したのが1本でも12本でも同じ3週間です。だからこそ、丁寧な1本を作るより、録画ごとにまとめて何本も作るべきなのです。
SnapDubは、長い録画1本から一度に複数の違うクリップを作ります。ブリーフのブランド要素は、1本ずつ覚えておくのではなくテンプレートから適用されます。1本の録画が、ひと晩分ではなく1週間分の提出になり、待ち時間も1本ずつではなく並行して進みます。
キャンペーン自身が示す集計期間と、公開されている支払いスケジュールを過ぎるまでです。それより前は、問い合わせることがありません。提出物はまだ審査されていないからです。
たいていは2から4のステップをまとめて表していて、審査済みかどうか、保留中かどうかを区別しません。だからこそ、あまり役に立ちません。プラットフォーム自身が示す保留期間を過ぎても保留中なら、そこが問い合わせるタイミングです。
承認後に不正の疑いが出るのがよくあるケースで、その場合は支払いが凍結されたり取り消されたりすることがあります。それ以外の理由で承認があとから覆るのはまれで、ブランドではなくプラットフォーム側に申し立てる価値があります。
ほとんどのプラットフォームにあります。獲得したように見えるのに入金されない原因として、よくあるものです。最低額はキャンペーンのブリーフではなく、プラットフォームの支払い規約に書かれています。
いいえ。SnapDubはお金を払って使うツールです。キャンペーンがあなたに支払う報酬とは無関係で、私たちを経由することもありません。