ネットで見た数字と、自分のダッシュボードに出る数字。後者はずっと小さいはずです。どちらも正しいことがあります。片方は広告主が払った額、もう片方はあなたに届いた額だからです。その2つをつなぐ計算を、あなた自身の数字で示します。
どちらも1,000あたりの数字ですが、数えている対象が違います。
CPM(1,000回の広告表示あたりに広告主が払う額)は、視聴者ではなく広告の表示回数で数えます。あるジャンルや国にどれだけ価値があるかを話すときに、よく引用される数字です。
RPMは、動画の再生1,000回あたりにあなたが受け取る額です。広告がまったく流れなかった再生も含め、すべての再生を数えます。2つの数字の間には2つの要素があります。再生のうち実際に広告が付いた割合と、広告収入のうちプラットフォームがあなたに渡す割合です。
計算を見せるために、仮のきりのいい数字で考えます。広告主が広告表示1,000回あたり10払い、再生の半分に広告が付き、あなたの取り分が半分なら、手元に残るのは再生1,000回あたり10 × 0.5 × 0.5 = 2.50です。CPMの4分の1ですが、何もおかしなことは起きていません。
誰かに聞いたCPMか、自分のダッシュボードに出ているRPMから始めましょう。それから再生数を入力します。
初期値は例であり、実際の単価ではありません。すべて自分の数字に変えてください。
計算はこのページ内で行われます。入力した内容が送信されたり保存されたりすることはありません。
ShortsやTikTokのRPMが長尺動画と比べてとても小さく見えても、それは間違いではなく形式の仕組みです。理由は3つあり、どれもあなたのせいではありません。
長尺動画には、再生前や途中に広告を入れられます。ショート動画は広告が入る前に終わってしまうので、フィードでは広告が特定の動画の上ではなく、動画と動画の間に流れます。
長尺動画1本が見られる間に、ショート動画なら何十本もスクロールでき、それぞれが1再生として数えられます。広告の数は同じペースでは増えないので、1,000再生あたりの広告表示が少なくなります。
ショート動画の収益が共通のプールから払われる場合、あなたの取り分が計算される前に、プールは多くのクリエイターや、音楽などほかのコストに分けられます。その仕組みは各プラットフォームがそれぞれ公開しています。
どのプラットフォームの単価も、ここでは示しません。単価は国、ジャンル、月によって変わり、あなたにとって正しいのは自分のダッシュボードの数字だけです。各プラットフォームの収益化プログラムの条件はショート動画は本当にお金になるのかにまとめています。
再生数がお金になる方法は広告収入だけではありません。切り抜きキャンペーンは独自の条件で再生数に応じて報酬を払い、切り抜き報酬の計算ツールでその計算ができます。そもそも再生数を得るのに何本投稿が必要かが気になるなら、100万再生までの投稿数を数えてみましょう。
1再生あたりの数字が小さいからこそ、ショート動画では本数が大事です。スタイルを一度決めれば、その後の長い収録はすべて、スタイル適用済みの完成した縦型のショート動画になって戻ってきます。投稿を増やしても、編集は増えません。
設定ステップでテンプレートを選べば、1本だけでなく、まとめて作るクリップすべてに引き継がれます。
フォントをアップロードし、オーバーレイを一度固定すれば、どのレンダリングでも自動で同じ位置に入ります。
YouTubeやTwitchのチャンネルを指定すれば、新しい動画がひとりでに同じテンプレートで切り抜かれます。
CPMは広告主が広告表示1,000回に払う額です。RPMは、広告の有無にかかわらずすべての再生を数えて、動画の再生1,000回あたりにあなたが受け取る額です。すべての再生に広告が付くわけではなく、プラットフォームが収益の一部を取るので、RPMは必ずCPMより低くなります。
ショート動画には自分専用の広告を入れる余地がないので、広告はあなたの動画の上ではなく、フィードの動画と動画の間に流れます。またプラットフォームによっては、収益がプールされて多くのクリエイターに分けられます。さらに、長尺動画1本の時間でショート動画は何本も見られるので、1,000再生あたりの広告が少なくなります。
誠実なひとつの答えはありません。プラットフォーム、視聴者のいる国、ジャンル、さらには季節によっても変わります。全員にひとつの数字を示す人は推測しています。役立つ比較は、自分のRPMと先月の自分のRPMです。
いいえ。ページ内で計算しているだけです。入力した内容が送信されたり保存されたりすることはありません。