うまくいかなかったとき

再生数は付いた。でも応募は却下された。

ひと晩の切り抜き作業が水の泡になる、一番よくあるパターンです。そして原因は、たいてい思われている理由ではありません。実際に起きる順に6つの原因と、クリップを投稿する前に潰せるものを紹介します。

SnapDubはキャンペーンのマーケットプレイスではなく、支払いを扱うこともありません。承認の判断はすべて、応募先のキャンペーンが行います。このページでは、その判断が一般的にどう下されるかを説明し、防げる半分でクリップを失わないようにします。

まず

却下が再生数の前ではなく、あとに来る理由

多くのキャンペーンは、応募の時点ではクリップを審査しません。一定期間再生数をカウントし、支払い対象になる応募を確認します。その確認の段階で、人かスクリプトが初めてあなたの投稿をブリーフ(案件の指示)と照らし合わせます。だから2週間で6桁の再生数になったクリップでも、報酬がゼロになることがあります。

この順番はずるい仕掛けではありません。すべての応募を最初に審査していたら、多くのキャンペーンの価値以上にコストがかかります。ただしそれは、火曜日に飛ばした確認が金曜日の結果を決めるということで、再生数を見てもクリップが安全かどうかは何も分からないということです。

6つの原因

確認で実際に引っかかるもの

1. 他人のクリップと重複している

同じ素材を複数の切り抜き師(クリッパー)が扱っています。2人が同じ40秒を切り抜けば片方は重複になり、どちらになるかはたいてい先に投稿したかどうかで決まります。最も予想されにくく、規模が大きいほど悪化する原因です。人気のキャンペーンほど、分かりやすい場面は混み合います。同時に最も防ぎやすい原因でもあり、ルールではなく制作の問題です。1本の動画から何本のクリップが取れるかをご覧ください。

2. 必須のクレジット、タグ、リンクが抜けている

ブリーフでは、キャプションへのアカウント名、特定のハッシュタグ、プロフィールのリンク、画面内のクリエイター名がよく求められます。ひとつでも抜けていれば、成績に関係なく応募は無効です。キャンペーンの途中で変わりやすい条件でもあり、変更があってもすでに投稿した分がさかのぼって許されることはありません。

3. 投稿アカウントが正しく連携されていなかった

登録したアカウントと投稿をプラットフォームが結び付けられなければ、再生数を確認できません。確認できない応募は調査されず、却下されます。あとから連携し直しても、すでに投稿したクリップはふつう戻りません。

4. 再生数が届く前に予算がなくなっていた

キャンペーンの資金はまとめてプールされていて、切り抜き師ごとに確保されているわけではありません。プールが空になるとカウントは止まります。その時点で公開中で伸びていたクリップも同じです。道義的な意味での却下ではなく、ルール違反として表示されることもありませんが、お金がなくなったことに変わりはありません。予算が尽きたらどうなるかをご覧ください。

5. 不正な再生数として判定された

再生数の購入が実際に確認されたあと、プラットフォームは検出の仕組みを導入しました。検出は、買われた再生数と変わった伸び方をした自然な再生数を区別しません。判定されると、ふつうはアカウントではなく支払いが凍結され、異議申し立てには時間がかかります。ボット判定が実際に見ているもの。

6. 編集スタイルがブリーフの範囲外だった

顔を追うクロップ、特定スタイルの焼き込みテロップ、BGMの追加、画面内の第三者のウォーターマークを禁止するキャンペーンもあります。ここは2回読みましょう。ツールの初期設定だけで決まってしまう唯一のルールなので、気づかないうちにまとめて全部間違えることがあります。

変えるべきこと

書類仕事ではなく、制作で決まる半分

原因2、3、4は、読んで確認するものです。原因1と6はクリップの作り方で決まり、そこでツールが助けになるか、知らないうちに応募を失わせるかが分かれます。

SnapDubは長い収録を同じ長さに刻むのではなく、いくつもの異なる場面に切り抜きます。だからまとめて作ったクリップが、ほかの切り抜き師も見つけた同じ分かりやすい40秒に集中しません。ブランド表示、テロップ、フォント、固定した素材は、キャンペーンごとに一度設定するテンプレートから適用されるので、ブリーフの条件が1本ずつ覚えておくのではなく、まとめて全部に反映されます。そしてダウンロードしたファイルがそのまま投稿するファイルです。プレビューとアップロードの間で再エンコードや再クロップは行われません。

無料アカウントでは、画面に小さなSnapDubのマークが入ります。キャンペーンが第三者のブランド表示を禁止しているなら、そのマークは原因6の却下になるので、応募前に外しましょう。

言葉づかいも、確認の段階ではなくクリップを作る段階で決まるものです。どのクリップも実際に話された言葉と照らし合わせて読み、ブリーフが問題にしそうな部分は音声をミュートし、テロップでも伏せます。タイトル、説明文、ハッシュタグも同様です。コストや代わりの方法はクリップの汚い言葉を規制する方法をご覧ください。

FAQ

よくある質問

却下された応募に異議を申し立てられますか?

ふつうはできます。キャンペーンか、それを運営するプラットフォームを通じて行いますが、たいてい時間がかかります。成功しやすいのは技術的な原因のとき(アカウント連携が切れていた、投稿が一時的に非公開のときに確認が走った、など)で、ルールの見落としでは成功しにくいです。

クリップが却下されたら、再生数も失いますか?

いいえ。投稿と再生数はあなたのアカウントに残り、拒否されるのはその応募への支払いだけです。却下された応募があなたの評価に影響するキャンペーンもあるので、ぎりぎりの作品を応募する前に知っておく価値があります。

誰かがすでに同じ場面を切り抜いたか、どうすれば分かりますか?

投稿前にはたいてい分かりません。コントロールできるのは、素材からいくつの異なる場面を取るかです。そうすれば、どれかひとつが重複しても、まとめて全部がだめになることはありません。

SnapDubはクリップがキャンペーンのルールに合っているか確認しますか?

いいえ。どのキャンペーンともつながっておらず、ブリーフを読むこともできません。SnapDubがするのは、制作の部分を再現可能にすることです。異なる場面、キャンペーンごとにひとつのテンプレート、まとめて作るすべてのクリップに同じ設定。

SnapDubのウォーターマークでクリップが却下されることはありますか?

キャンペーンが画面内の第三者のブランド表示を禁止している場合はあります。有料プランではウォーターマークなしで書き出され、無料のクリップには入ります。