どこでも「ウォーターマークを消そう」と言われますが、消さなかったら何が起きるかは誰も説明しません。その名前で呼ばれるものは2種類あり、影響も違い、そのうち1つはリーチとはまったく関係がありません。
ウォーターマークについての記事はどれも2つを混同していて、書いているのはたいてい2つ目の除去を売っている人です。対処法が違うので、分けて考える価値があります。1つ目は自分の投稿を再アップロードしないことで避けられ、2つ目は設定で消せます。
数字を公開しているプラットフォームはなく、数字を引用している記事はそれを作り上げています。公開されているのは、どのプラットフォームでも一貫した内容です。自分たちのプラットフォーム向けに作られたコンテンツを求めていて、他所から使い回したことが明らかな素材は、知らない人におすすめするものではないとはっきり書いています。
だから役に立つアドバイスは「ウォーターマークを消そう」ではありません。「クリップを再投稿だと読まれる理由を与えないこと」です。きれいなマスターを一度書き出し、それをそれぞれの場所に投稿する。それがすべてで、同じクリップを複数の場所に投稿することと同じ話です。
それに、リーチが激減したなら、隅のマークは考えられる原因のリストのずっと下のほうです。まずはよくある原因からショート動画が再生されない理由で確認しましょう。
ここでは答えがまったく変わり、アルゴリズムとは関係ありません。画面に第三者のブランドを入れることを禁じるブリーフは、クリップが誰かのブランドの広告であり、2つ目のロゴは画面に2つ目のブランドがあることになるから禁じているのです。これに違反すると、再生がついた後で投稿が無効になります。これは記録に残っている失敗パターンの1つです。再生がついた後でクリップが却下される理由をご覧ください。
ツールのバッジを投稿の後ではなく前に消す価値があるのは、この場面だけです。SnapDubの無料プランではクリップに小さなマークが入り、有料プランなら入りません。それを禁じるキャンペーンにまとめて投稿する前に知っておく価値があります。
他のプラットフォームのウォーターマークは、クリップが再投稿だという目に見える印で、プラットフォームは他所から使い回したものではなく、自分たちのために作られたコンテンツを求めるガイドラインを公開しています。編集ツールの小さなバッジはそれとは別物で、それを禁じるルールを公開しているプラットフォームはありません。割合を公開しているところはなく、割合を引用している記事はそれを作り上げています。
自分の投稿をアプリからダウンロードし直して、別の場所に移さないこと。編集したところから完成ファイルを一度書き出し、それを各プラットフォームにアップロードしましょう。
リーチについては、まずなりません。問題になるのは、キャンペーンのブリーフが画面への第三者のブランド表示を禁じている場合です。その場合、クリップがどれだけ伸びても投稿が却下されることがあります。
ほぼ直りません。見られなかったクリップは、たいてい最初の数秒で失敗したか、間違った視聴者に届いたかです。画面の隅のせいにする前に、それらの原因を確認しましょう。
無料アカウントでは小さなSnapDubのマークが入ります。有料プランならどれでも消せます。いちばん関係するのは、第三者のブランド表示を禁じるキャンペーンに投稿する場合です。
たいてい残った部分に見えてしまいますし、きつくクロップすると必要なフレーミングが失われます。きれいなファイルを書き出し直せば、きちんと解決し、コストもかかりません。
有料キャンペーンのために切り抜いていますか?まずは切り抜きキャンペーンの仕組みから。代わりにクリップの下に何を流すか迷っていますか?それは音楽とサウンドです。