Bildausschnitt

Querformat ins Hochformat: Dabei fliegt fast das ganze Bild raus

Eine Aufnahme im Querformat, die zu einem Clip im Handyformat wird, behält einen Streifen in der Mitte und verliert den Rest. Das ist kein Fehler, den man beheben müsste, es ist das Format. Die einzige Frage ist, welchen Streifen du behältst, und die meisten schlechten Clips sind schlecht, weil niemand das entschieden hat.

Das Zwei-Personen-Problem

Nimm die häufigste Aufnahme überhaupt: zwei Personen links und rechts an einem Tisch, schön im Breitbild eingefangen. Schneidest du daraus die Mitte aus, bekommst du die Lücke zwischen ihnen: zwei halbe Gesichter an den Rändern und einen leeren Tisch in der Mitte. Das Gespräch ist vollständig, das Bild ist unbrauchbar.

Die Lösung ist keine bessere Mitte. Sie besteht darin, der Person zu folgen, die gerade spricht, und mitzugehen, wenn jemand anderes spricht. So ist jeder Moment auf die Person ausgerichtet, die ihn trägt, und ein Wechsel zwischen Sprechern wirkt gewollt statt wie eine Kamera, die niemand bedient hat.

Genau das macht SnapDub standardmäßig: Es findet die Person, die spricht, hält den Ausschnitt auf ihr und übergibt, sobald jemand anderes übernimmt.

Zwei Personen, eine spricht Ein mittiger Ausschnitt behält den Tisch zwischen ihnen. Die sprechende Person ist am Rand der Einstellung, also geht das Bild dorthin.
Eine Person, ganz am Rand Ein halbes Gesicht ist schlimmer als gar keins. Der Ausschnitt rückt hinüber, bis sie ganz drin ist, statt sie in der Mitte zu teilen.

Es weiß auch, wann es sich nicht bewegen soll. Gib ihm eine Bildschirmaufnahme, Gameplay oder eine Folie, dann gibt es niemanden, der spricht und dem es folgen könnte. Also bleibt es fest auf einem ruhigen, mittigen Ausschnitt, statt herumzuwandern und ein Gesicht zu suchen, das nie im Bild war. Ein wandernder Ausschnitt auf statischem Material wirkt kaputt, wie es ein ruhiger nie tut, und diese Ruhe ist eine Entscheidung, keine Notlösung.

Niemand steht still

Ein mittiger Ausschnitt ist eine Wette darauf, dass das Motiv dort bleibt, wo es zu Beginn war.

Er geht weg Mit der Mitte ist alles in Ordnung, bis er sie verlässt. Danach filmt ein fester Ausschnitt einen leeren Weg.
Bewegung auf der Stelle Sie durchquert das Bild nie, sie lehnt sich nur hin und her, und das reicht, damit ein fester Ausschnitt ihr Gesicht am Rand immer wieder verliert.
Auf die Kamera zu Sie beginnen klein und weit weg und füllen am Ende das Bild. Wo sie sind, ist am Anfang und am Ende eine andere Antwort.

Vier Arten, ein Hochformat zu füllen

Unterschiedliches Material braucht unterschiedliche Antworten, deshalb liegen alle vier nur ein Dropdown auseinander.

Dem Sprecher folgen

Die Standardeinstellung und richtig für fast alles mit Menschen darin: Interviews, Podcasts, Diskussionsrunden, ein Vortrag.

Genau in der Mitte

Überhaupt kein Tracking. Am besten, wenn das Motiv wirklich mittig und ruhig ist: eine einzelne Person, die in die Kamera spricht, eine feste Produktaufnahme.

Alles behalten, Ränder unscharf

Das ganze breite Bild, verkleinert, damit es passt, und oben und unten mit einer weichen Unschärfe gefüllt. Für Material, bei dem die Seiten das Wesentliche sind: Gameplay, eine Bildschirmfreigabe, ein Diagramm.

Alles behalten, schwarze Balken

Dasselbe, ohne Unschärfe. Sauberer für alles, wo die Unschärfe wie ein Fehler aussehen würde: Text, Grafiken, eine Präsentation.

Ein Bildausschnitt braucht kein Gesicht

In vielen Aufnahmen spricht niemand, und trotzdem haben sie ein Motiv.

Kein Gesicht, keine Worte Ein Hund, der seitlich sitzt und dann über die Wiese läuft. In der ganzen Einstellung wird nichts gesagt, und der Ausschnitt weiß trotzdem, worum es geht.
Ein Motiv so groß wie ein Daumennagel Von oben gefilmt macht der Radfahrer ein paar Prozent des Bildes aus. Klein heißt nicht unwichtig: Er ist das Einzige in der Einstellung.

Ein Schnitt ist eine neue Entscheidung

Material, das du selbst geschnitten hast, hält nicht still: Es ändert sein Thema jedes Mal, wenn die Einstellung wechselt.

Zwei Einstellungen, zwei Motive Am Schnitt springt der Ausschnitt sofort, statt hinüberzugleiten.

Ein Ausschnitt, der einmal für einen ganzen Clip gewählt wird, muss ein Kompromiss zwischen allen Einstellungen darin sein, und ein Kompromiss zwischen zwei guten Antworten ist meistens eine schlechte.

Deshalb wird die Frage bei jedem Schnitt neu gestellt: diese Einstellung, um wen geht es, wo ist die Person. Der Ausschnitt ist schon dort, wo er hingehört, so wie bei jemandem, der die Kamera führt und weiß, was als Nächstes kommt.

Ob ein Tool das kann, prüfst du in etwa zwei Minuten, bei jedem Tool: hier ist der Test.

Wenn die Aufnahme schon einmal zugeschnitten wurde

Compilations bestehen aus Clips, die von Anfang an im Hochformat waren. Die Aufnahme, die du hochlädst, ist also ein breites Bild mit einem hohen Streifen echtem Material in der Mitte und Füllfläche auf beiden Seiten: schwarz, grau oder eine unscharfe Kopie des Bildes. Schneidest du das auf die übliche Art zu, kann am Ende ein Clip von der Füllfläche herauskommen.

SnapDub sucht den Streifen und bleibt darin. Und es sucht ihn pro Einstellung statt einmal, denn eine Compilation wechselt ab: ein normaler breiter Clip, dann ein hochformatiger mit Balken, dann wieder ein breiter. Einmal für das ganze Video zu entscheiden ist genau der Grund, warum die Balken in der Hälfte davon landen.

Hat der Streifen schon die Form des Ergebnisses, was bei einem Hochformat-Clip in einem Breitbild meist der Fall ist, bleibt nichts zu entscheiden. Der Ausschnitt liegt auf dem Streifen und bleibt dort, und das ist der Zuschnitt, den dieses Material ohnehin bekommen hätte.

Ein Stream sind zwei Bilder, nicht eins

Eine Kamera in der Ecke, und das, worauf du reagierst, überall sonst.

Kamera in der Ecke, Action auf dem Bildschirm Ein fester Ausschnitt zeigt den Bildschirm und verliert dich, oder er zeigt dich und verliert den Bildschirm. Keins von beidem ist der Clip, den irgendwer wollte.

Hier ist ein besserer Ausschnitt überhaupt nicht die Antwort. Egal, welche Position du wählst, ein hohes Fenster liegt entweder auf der Kamera oder auf dem Bildschirm: Die beiden liegen an entgegengesetzten Enden eines breiten Bildes, und ein Fenster kann nicht an beiden Enden sein.

Also hört SnapDub auf zuzuschneiden und fängt an anzuordnen: Es findet den Kamerarahmen, gibt ihm den oberen Teil des Bildes und den Rest dem Bildschirm. Deine Reaktion bleibt erkennbar, das, worauf du reagierst, bleibt gut anzusehen, und nichts wird zwischen schwarze Balken gequetscht, um Platz zu schaffen.

Auch die Bildschirmhälfte jagt nichts hinterher. Ein Bildschirm hat kein Motiv, das herumläuft: Das Interessante kann ein Killfeed in einer Ecke oder eine Karte in einer anderen sein. Deshalb nimmt dieser Bereich die weiteste mögliche Ansicht von allem, was der Kamerarahmen nicht verdeckt, und hält sie.

Sieh es an deinem eigenen Bild

Sieh, was dein eigenes Material verliert

Zieh ein Video hinein. Das Tool nimmt ein Einzelbild, zeigt dir den Streifen, der übrig bleibt, und legt die Buttons der App wieder darüber, damit du siehst, was sie verdecken. Wechsle zwischen TikTok, Reels und Shorts, um zu sehen, wo sie bei jeder App sitzen.

Zieh ein Video hinein, das Einzelbild nimmt es sich selbst. Ein Screenshot geht auch.

Es wird auf deinem Gerät gelesen, nichts wird an uns geschickt.

Die App verdeckt einen Teil deines Bildes

Du schneidest nicht für ein Rechteck. Du schneidest für ein Rechteck mit Buttons darauf.

Jede Kurzvideo-App legt ihre eigenen Elemente über das Video: den Kontonamen und die Beschreibung unten, eine Spalte mit Buttons an einer Seite, einen Fortschrittsbalken oben. Nichts davon ist dein Inhalt, und alles davon liegt auf deinem Inhalt.

Der Umschalter über der Vorschau zeichnet alle drei nacheinander auf dein eigenes Bild. Dir wird auffallen, wie wenig sie sich unterscheiden: Die Buttonleiste an der Seite verschiebt sich etwas, eine App beginnt ihren Text etwas höher, zwei nehmen oben einen Streifen weg. Richte das Bild auf die vollste der drei aus, und derselbe Clip ist überall sicher.

Die genauen Größen unterscheiden sich je nach App und Handy, deshalb sind Pixelangaben schnell veraltet. Was überall gilt, ist einfacher: Das untere Viertel und ein seitlicher Rand sind belegt. Alles, was erkennbar sein muss (ein Gesicht, ein Produkt, eingebrannter Text), gehört in den mittleren Bereich.

Die Gewohnheit, die sich lohnt, dauert zehn Sekunden: Schau dir vor dem Posten den Clip an und frag dich, was unter einer zweizeiligen Beschreibung liegen würde. Ist die Antwort jemandes Mund, schieb das Bild ein Stück nach oben.

FAQ

Fragen und Antworten

Schneidet es die Person weg, die gerade nicht spricht?

Ja, und meistens ist das richtig: Ein Hochformat hat keinen Platz für zwei Personen nebeneinander, ohne beide winzig zu machen. Der Ausschnitt folgt der Person, die spricht, sodass jeder Moment auf die Person ausgerichtet ist, die ihn trägt.

Was passiert mit einer Bildschirmaufnahme oder Gameplay?

Es hält einen ruhigen, mittigen Ausschnitt. In diesem Material spricht niemand, dem man folgen könnte, und ein Ausschnitt, der herumwandert und jemanden sucht, ist genau das, was einen Gaming-Clip amateurhaft aussehen lässt. Also bleibt er fest und ruhig. Wenn die Seiten des Bildes das Wesentliche tragen, behalten die Einpassen-Modi das ganze Bild und füllen stattdessen den Platz oben und unten.

Kann ich den Ausschnitt selbst verschieben?

Ja. Jeder Clip öffnet sich im Editor mit dem Ausschnitt als eigener Einstellung: Wechsle den Modus oder zoome hinein und heraus, um das Motiv dorthin zu setzen, wo du es willst. Einen Clip neu zu erstellen, lässt den Rest des Stapels unberührt.

Sollte ich einfach alles mit unscharfen Rändern posten?

Das ist die sichere Antwort und selten die beste. Ein Clip mit unscharfen Rändern nutzt nur etwa die Hälfte des Bildschirms für das eigentliche Bild, und das ist auf einem Handy viel verschenkter Platz. Nutze es, wenn das breite Bild Informationen trägt, und schneide richtig zu, wenn nicht.

Sieh, wie dein eigenes Material zugeschnitten wird

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