Stream-Clips

Wie legt man die Facecam über das Gameplay?

Ein Stream ist breit, der Streamer sitzt in einem kleinen Kasten in einer Ecke. Ein einfacher vertikaler Zuschnitt behält entweder das Spiel und verliert das Gesicht, oder er zoomt aufs Gesicht und verliert das Spiel. Das Format, das auf TikTok funktioniert, stapelt beides: die Kamera im oberen Drittel, das Gameplay im Rest.

Warum ein normaler Zuschnitt bei Streams nicht funktioniert

Drei Dinge gehen schief, wenn man einen Stream wie jedes andere Video zuschneidet.

Das Gesicht ist winzig

In einem 1080p-Stream ist die Facecam oft ein Zehntel des Bildes. Vertikal zugeschnitten und vergrößert ist sie entweder abgeschnitten oder briefmarkengroß, dabei ist die Reaktion genau das, weshalb man zuschaut.

Das Spiel verliert seine Mitte

Ein Zuschnitt, der dem Streamer folgt, rutscht in die Ecke und schneidet die Action in zwei Hälften. Man sieht einen Streifen Bildschirm und viel Hintergrund.

Die Kamera wechselt

Viele Streams wechseln die Szene oder schalten zwischen den Kameras zweier Streamer, je nachdem, wer spricht. Ein einmal festgelegtes Format für den ganzen Clip liegt die Hälfte der Zeit falsch.

Derselbe Stream, zwei Clipper Links ein einfacher vertikaler Zuschnitt. Rechts wandert die Facecam nach oben und das Spiel behält den Rest des Bildes.

Die Schritte, von Hand oder automatisch

In einem Editor wie CapCut sind es vier Schritte. SnapDub macht dasselbe von selbst.

  1. Den Clip zweimal einfügen. Zwei Kopien desselben Materials auf zwei Ebenen, in einem 9:16-Projekt.
  2. Die obere Kopie auf die Kamera zuschneiden. Maskieren oder zuschneiden, bis nur die Facecam übrig ist, und auf die volle Breite des oberen Drittels skalieren.
  3. Die untere Kopie auf das Spiel zuschneiden. Den Teil des Bildschirms behalten, in dem die Action passiert, und ihn den Platz unter der Kamera füllen lassen.
  4. Jeden Schnitt prüfen. Bewegt sich die Kamera oder wechselt der Stream die Szene, den Zuschnitt an dieser Stelle korrigieren. Das ist der Schritt, der Zeit kostet, und den SnapDub löst, indem es die Kamera in jedem Bild sucht.

Wann das Format die falsche Wahl ist

Nicht jeder Moment braucht es. Spricht der Streamer direkt in die Kamera, wirkt das Gesicht im Vollbild stärker als die Teilung. Ist es ein Spielzug ohne sehenswerte Reaktion, sollte das Spiel das ganze Bild bekommen. Die Teilung ist für Momente, in denen Reaktion und Gameplay beide zählen.

Du kommst von Twitch? Siehe Twitch zu TikTok. Und dazu, wie der Zuschnitt entscheidet, wem er folgt, hier ist der Test.

Fragen

Facecam-Layouts

Geht das auch am Handy?

Ja, CapCut am Handy hat Ebenen und Masken, aber auf einem kleinen Bildschirm ist das mühsam, und jeder Szenenwechsel im Stream bedeutet eine weitere Korrektur.

Und wenn der Stream keine Facecam hat?

Dann gibt es nichts nach oben zu holen, und der Clip folgt einfach der Action. SnapDub nutzt die Teilung nur, wenn es tatsächlich eine Kamera im Bild findet.

Funktioniert das mit zwei Streamern?

Ja. Wenn ein Video zwischen den Kameras zweier Personen wechselt, bekommt jeder Abschnitt sein eigenes Layout mit der richtigen Kamera oben.

Bringt die Teilung mehr Aufrufe?

Das kann niemand versprechen. Es ist das Format, das Zuschauer von den größten Stream-Clippern kennen, und es hält Reaktion und Spiel auf dem Handy lesbar.

Stream einfügen, Clips mit der Kamera oben bekommen

SnapDub findet die Momente, findet die Facecam und baut das Layout für jeden Clip.